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以獅子山精神推動電競

2016年的E-Sports Festival

香港單車運動員黃金寶和李慧詩、滑浪風帆運動員李麗珊,和乒乓球運動員李靜和高禮澤等等都是抱著不屈不撓的體育精神,在世界運動場上為本港贏取殊榮,為香港體育史上創造傳奇。

亞洲奧林匹克理事會與阿里體育剛於本月17日宣佈於明年雅加達亞運會引入電子競技當示範項目,並將電競列為2022年杭州亞運會的正式運動比賽項目。阿里巴巴亦計劃投資1.5億美元,推動世界電子競技運動會。與此同時,騰訊亦積極收購熱捧電競遊戲的開發商,並投資數間海外視頻遊戲公司。凡此種種,都反映出電競有很大的發展潛力。

南韓民間團體 Korea e-Sports Association 在2000年成立,經多年努力,將南韓的電競發展推向高峰。香港數碼港也曾於2005年舉辦「數碼港杯中港電子競技對抗賽」,可惜基於當時資源有限,無法成功啟動本港電競發展。隨著《英雄聯盟》於2011年開展世界冠軍聯賽,掀起全球電競熱潮,本港一群熱衷電競的青年人開始成立不同的電競運動平台。他們舉辦全港首屆英雄聯盟大賽,成立香港電競協會,並於近兩年的 E-Sports Festival 中大力推廣電競。有見及此,政府決定今年再次嘗試推動香港的電子競技運動。一些人士對此大「潑冷水」,批評香港發展落後南韓20年,根本沒有能力追上云云。

對所有善意批評,我們都虛衷以聽。但我們認為應以獅子山的精神,共同推展本港電競業。事實上,香港青年人中,不乏電競高手及有識之士。我很高興告訴大家,香港電腦商會、香港電競總會和生産力促進局,會於5月底合辦首屆「電競產業的發展及前景」研討會,與業界代表共同探討電競的發展趨勢,加強社會大眾對電競的瞭解。只要我們勇敢嘗試、勇往直前,香港的電競業「贏在終點線」,絕非遙不可及的目標!


楊偉雄
創新及科技局局長
2017年4月24日